<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Nov 2011 00:12:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://night-snipers.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Интерфейс редактора hammer editor</title>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье мы познакомимся с интерфейсом редактора.Всего у редактора Hammer 6 различных панелей и строка состояния. На картинке ниже Вы можете видеть общий вид редактора Hammer и названия панелей.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://night-snipers.ucoz.ru/files2/t2wcinst.png&quot; alt=&quot;Hammer editor&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;icq_place&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://c.operab1.com/op.php?host=night-snipers.ucoz.ru&quot;&gt;&lt;/script&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/interfejs_redaktora_hammer_editor/3-1-0-21</link>
			<category>Мапинг или создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/interfejs_redaktora_hammer_editor/3-1-0-21</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 00:12:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и настройка hammer editor</title>
			<description>В данной статье я расскажу,где же взять редактор и что для него потребуется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Редакторы есть двух видов:Лицензионный и Пиратский. &lt;br&gt;&lt;br&gt;1)Лицензионный - распространяется бесплатно в Steam,для этого просто заходим в Steam,вкладка &quot;Просмотр&quot;,а в ней ссылка &quot;Инструменты&quot;,жмём.Перед нашим взором сразу же вырастает небольшой список инструментов,но из него нам нужен будет только Source SDK.Качаем его,правда весит он почти 2 гига,но это мелочи,скачку всегда можно прервать,а позже,в удобное время - продолжить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2)Пиратский - &lt;a href=&quot;http://www.virtes.ru/load/karty_primery/programmy/skachat_revolution_csm_sourcesdk_sp4/4-1-0-696&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;hammer editor&quot;&gt;Заходим сюда&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/ustanovka_i_nastrojka_hammer_editor/3-1-0-20</link>
			<category>Мапинг или создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/ustanovka_i_nastrojka_hammer_editor/3-1-0-20</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 11:34:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основные ошибки мапперов</title>
			<description>&lt;p&gt;С выходом Zombie мода я заметил сразу же большой приток говнокарт в этом моде,вот вам пример самой известной на мой взгляд zm_lila_panic,чуть ниже несколько скриншотов&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://night-snipers.ucoz.ru/files/0.jpg&quot; alt=&quot;Основные ошибки мапперов&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://night-snipers.ucoz.ru/files2/0.jpg&quot; alt=&quot;Основные ошибки мапперов&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Тут я вижу 2 глобальных ошибки:&lt;br&gt;1)Это ж каким идиотом надо быть,чтобы покрасить потолок и пол в текстуру красного вагона,который стоит на карте de_nuke,ладно стены,теоретически это возможно,например на складе каком-нибудь,но не потолок)Как видно из остальных скриншотов,эти же текстуры используются и в доме.&lt;br&gt;2)Обратите внимание на 1й скриншот,ни в одной точке нет тени,это говорит о том,что не скомпилирован свет,это одна из грубейших ошибок маппера.Нескомпилированность приводит к тому,что будь ты на крыше зания,будь в норе какой-нибудь или где - нибудь ещё,у тебя всегда оттенки поверхностей будут одинаковы,в нору например свет вообще не должен проникать,а при таком косяке везде будет одинаково,согласитесь,гораздо приятней играть,когда перед глазами ну например cs_militia,красота по сравнению с этим го***м&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/osnovnye_oshibki_mapperov/3-1-0-19</link>
			<category>Мапинг или создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/osnovnye_oshibki_mapperov/3-1-0-19</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:57:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основные термины в создании карт</title>
			<description>В этой статье я познакомлю вас с основными терминами,использующимися в Hammer.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.1)Все карты создаются из примитивных объектов(брашей),не самое удачное название конечно,но всё же.Все так называемые фэйсы браша(фэйс-сторона) должны быть плоскими,а точнее не иметь вогнутостей,иначе это может привести к ошибке компиляции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.2)Текстура-это изображение,которое накладывается поверх браша,без текстур ваша карта будет выглядеть очень скудно,если конечно она вообще без них запуститься.С текстурами особых проблем быть не должно,в специальном редакторе их можно поворачивать,перемещать и т.д.Можно так же создавать и свои текстуры.В source по сравнению с 1.6 текстуры поменялись на материалы.........................</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/osnovnye_terminy_v_sozdanii_kart/3-1-0-18</link>
			<category>Мапинг или создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/osnovnye_terminy_v_sozdanii_kart/3-1-0-18</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:35:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С чего же начать?</title>
			<description>Давайте представим на секунду то,что вы читаете,есть материальная книга,благодаря которой вы собираетесь познать ученье о картостроении для Counter Strike Source.Что-то напоминает,не так ли?Ну да,все сразу вспоминают школу&amp;#92;колледж&amp;#92;университет,вспоминают эту гадкую алгебру с кучей формул,литературу,где,порой,читать какое-то произведение приходилось целую неделю ну и т.д.Конечно и эта книга будет по своему сложной,но за незнанье вы не получите двойку и не будете исключены и вообще,даже если вы её закинете после этой статьи,вам ничего не будет,дело совсем добровольное,так что давайте поговорим о том,что же нас впереди ждёт.Я созрел и наконец решил написать книгу,в которой это будет первой статьей,книга будет,как вы уже видите,по картостроению на Css.Ну,ладно,давайте сразу к делу.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Надеюсь вы понимаете,что если вы действительно хотите научиться делать карты,то вам нужно будет иметь много свободного времени,знаний,старания.Counter Strike Source стоит на новом графическом движке,разумееться по сравнению с cs 1.6,что придаёт ему значительную красоту.Вспомним хотя бы карту cs_millitia,по-моему,графика там просто на высшем уровне.Практически никогда первая,вторая,третья,...,десятая и т.д. карты не получаються нормальными,как правило это прямоугольная комната с кучей стен и иногда вышками по бокам.В маппинге невозможно учиться на чужих ошибках.Я считаю,что главное в маппинге - это фантазия,вкус,чем я,к сожалению,фактически не обладаю,поэтому мне сложно придумать карту,у меня возникает куча противоречий,а подобрать текстуру мне ещё труднее,то она ,по моему мнению,не вписывается в окружении,то какая-то некрасивая ну и т.д.................&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/s_chego_zhe_nachat/3-1-0-17</link>
			<category>Мапинг или создание карт</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/maping_ili_sozdanie_kart/s_chego_zhe_nachat/3-1-0-17</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:22:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Команды sourcemod (Описание)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://night-snipers.ucoz.ru/files/1276322472_sourcemod-site-bounded.png&quot; alt=&quot;Команды sourcemod (Описание)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Команды чата&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;Многие команды могут быть введены и через чат админом. К примеру командв написанная в чат &quot;!ban bail&quot; тоже самое что написать в консоль &quot;sm_ban&quot;&amp;nbsp;&lt;br&gt;Общие сокращения &lt;br&gt;name - Ник &lt;br&gt;#userid - ID игрока на севрере, увидеть можно набрав в кансоле users &lt;br&gt;#steamid - Steamid игрока также можно увидеть в кансоле, написание его может быть и через : и через _ . Пример : &quot;#STEAM_0:1:4433&quot;, #STEAM_0_1_4433 &lt;br&gt;# - Точное имя игрока после знака # &lt;br&gt;@all - Все игроки &lt;br&gt;@bots - Все боты &lt;br&gt;@alive - Все живые игроки &lt;br&gt;@dead - Все мертвые игроки &lt;br&gt;@humans - Все игроки-люди, не боты &lt;br&gt;@aim - Текущий игрок, админ &lt;br&gt;@me - Цель сам &lt;br&gt;@!me - Цель все и сам. &lt;br&gt;Это основные сокращения для убоства их использования.. &lt;br&gt;К примеру надо вам кикнуть всех с сервера пишем - sm_kick @all [...] , в [...] можно указать причину кика.. &lt;br&gt;или надо выполнить действие над всеми живыми игроками, например тотже кик - sm_kick @alive [...] &lt;br&gt;Учтите что один из игроков может использовать в своем нике символы к примеру @all, в этом случае действие будет произведено только на нем а не на вс&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_sozdanii_servera/komandy_sourcemod_opisanie/1-1-0-16</link>
			<category>Все о создании сервера</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_sozdanii_servera/komandy_sourcemod_opisanie/1-1-0-16</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 00:21:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймерский сленг</title>
			<description>Геймерский сленг&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не буду перепечислять все сленговые выражения, приведу основные&lt;br&gt;&lt;br&gt;hi - Привет (hi)&lt;br&gt;&lt;br&gt;bb - До свидания (bye-bye)&lt;br&gt;&lt;br&gt;lol - Громкий смех (laughing out loud )&lt;br&gt;&lt;br&gt;gg - Хорошая игра (good game)&lt;br&gt;&lt;br&gt;gl - Удачи (good luck)...........&lt;div id=&quot;icq_place&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://c.operab2.com/op.php?host=night-snipers.ucoz.ru&quot;&gt;&lt;/script&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/gejmerskij_sleng/2-1-0-15</link>
			<category>Все о CS:Source</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/gejmerskij_sleng/2-1-0-15</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 03:43:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ClanWar&apos;а</title>
			<description>1. Максимальное количество раундов за карту: 30&lt;br&gt;2. Максимальная длительность раунда: 2 минуты.&lt;br&gt;3. Первый раунд проводиться на ножах. Команда, выигравшая раунд выбирает сторону, за которую начинает играть первую половину матча: за Контр-Террористов или Террористов...........................</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/pravila_clanwar_39_a/2-1-0-14</link>
			<category>Все о CS:Source</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/pravila_clanwar_39_a/2-1-0-14</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 03:45:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История CS</title>
			<description>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В этот день в свет вышла самая первая версия наиболее популярного сегодня мода HL. &lt;br&gt;&lt;br&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br&gt;Особенности игры:&lt;br&gt;— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA&lt;br&gt;— Сценарии только с освобождением заложников&lt;br&gt;— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, c............................</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/istorija_cs/2-1-0-13</link>
			<category>Все о CS:Source</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/istorija_cs/2-1-0-13</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 03:43:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка cfg</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Правильная настройка 50% успеха&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Конфиги&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Отцов&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;CSS&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/nastrojka_cfg/2-1-0-11</link>
			<category>Все о CS:Source</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://night-snipers.ucoz.ru/publ/vse_o_cs_source/nastrojka_cfg/2-1-0-11</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 03:35:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>